<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Interfaccia on Blog</title><link>https://blog.lucabettani.com/tags/interfaccia/</link><description>Recent content in Interfaccia on Blog</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><lastBuildDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.lucabettani.com/tags/interfaccia/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SolidWorks, primo avvio: un tour guidato dell'interfaccia</title><link>https://blog.lucabettani.com/posts/cad/interfaccia/solidworks-interfaccia-primo-avvio/</link><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.lucabettani.com/posts/cad/interfaccia/solidworks-interfaccia-primo-avvio/</guid><description>&lt;h1 id="solidworks-primo-avvio-un-tour-guidato-dellinterfaccia"&gt;SolidWorks, primo avvio: un tour guidato dell&amp;rsquo;interfaccia&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;La prima volta che apri SolidWorks la sensazione è un po&amp;rsquo; quella di sedersi nella cabina di un aereo: pulsanti ovunque, pannelli, icone colorate e la vaga paura di toccare qualcosa di sbagliato. Tranquillo, è normale. In questo articolo facciamo un giro completo dell&amp;rsquo;ambiente di lavoro, senza fretta, così che alla fine ogni zona dello schermo abbia un nome e uno scopo preciso.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Comandi in SolidWorks: CommandManager, barre e menu contestuali</title><link>https://blog.lucabettani.com/posts/cad/interfaccia/solidworks-interfaccia-comandi/</link><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.lucabettani.com/posts/cad/interfaccia/solidworks-interfaccia-comandi/</guid><description>&lt;h1 id="comandi-in-solidworks-commandmanager-barre-e-menu-contestuali"&gt;Comandi in SolidWorks: CommandManager, barre e menu contestuali&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;Nel primo articolo abbiamo dato un nome alle diverse zone dello schermo. Adesso ci concentriamo su una domanda molto pratica: &lt;strong&gt;come si avvia un comando?&lt;/strong&gt; La risposta, in SolidWorks, è &amp;ldquo;in tanti modi diversi&amp;rdquo;. All&amp;rsquo;inizio sembra una complicazione, in realtà è un vantaggio: ognuno può trovare il metodo più comodo per il proprio modo di lavorare, e chi li conosce tutti lavora decisamente più veloce.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Il FeatureManager di SolidWorks: leggere e gestire l'albero del modello</title><link>https://blog.lucabettani.com/posts/cad/interfaccia/solidworks-interfaccia-featuremanager/</link><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.lucabettani.com/posts/cad/interfaccia/solidworks-interfaccia-featuremanager/</guid><description>&lt;h1 id="il-featuremanager-di-solidworks-leggere-e-gestire-lalbero-del-modello"&gt;Il FeatureManager di SolidWorks: leggere e gestire l&amp;rsquo;albero del modello&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;Se l&amp;rsquo;area grafica è dove vedi il pezzo, il &lt;strong&gt;FeatureManager&lt;/strong&gt; è dove il pezzo &lt;em&gt;si racconta&lt;/em&gt;. Ogni schizzo, ogni estrusione, ogni raccordo viene registrato in ordine in questo albero, sul lato sinistro dello schermo. Imparare a leggerlo e a tenerlo in ordine è una delle abilità che distingue chi &amp;ldquo;usa&amp;rdquo; SolidWorks da chi lo padroneggia davvero.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="perché-lalbero-è-così-importante"&gt;Perché l&amp;rsquo;albero è così importante&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ricordi il concetto di &lt;strong&gt;modellazione parametrica&lt;/strong&gt; visto nell&amp;rsquo;introduzione al corso? Il modello non è un blocco unico ma una sequenza di operazioni che dipendono le une dalle altre. Il FeatureManager è esattamente questa sequenza, dall&amp;rsquo;alto verso il basso. Quando modifichi una feature, SolidWorks ricalcola lei e tutto ciò che viene dopo. Ecco perché l&amp;rsquo;ordine conta: un foro creato prima di un guscio si comporta diversamente da uno creato dopo.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>